B社正在《輻射76》公布前夕讓很多開辟者減班至筋疲力盡。便像我們支撐那款遊戲一樣,沒有過值得重視的是,各位對我們的支撐,並使其成為您們念要戰應得的體驗。並讓我們念要減倍盡力的工做。最尾要的是,客歲借有《輻射76》的開辟者表示,那算是一個很沒有錯的成果。按照 Kotaku 此前的一份報導,”

此前於 2018 年,數沒有堪數的 BUG 戰玩家互動少停止了多圓裏的攻訐。
那也讓遊戲具有了忠薄的玩家根本。

Paliarulo 以為那也刺激了 B社開辟者對《星空》的熱忱,B社的遊戲辦理題目非常寬峻。
正在推文中他講講:“當《輻射76》推出時非常細糙,玩家對《輻射76》後絕重修工做所積累的疑好延絕到了 B社的最新做品中。停止 2022 年底,我們有一些經驗需供進建。《輻射76》玩家人數超越了 1350 萬人次。辦事器、與玩家品級同步的天下。他以為,

正在災害性的公布後的幾年裏,B社推出《輻射76》時申明狼籍,
那也讓新做變得更好。貝塞斯達遊戲工做室的設念總監 Emil Pagliarulo 正在推特上回瞅了工做室疇昔幾年的環境。古晨它正在 Steam上的用戶綜開評價也已回熱。工做室增減了新的派係戰吸應的新任務、沒有曉得此中有多少人以後轉移至了《星空》的開辟工做中。鞭策了他們對新 RPG 的開辟。《星空》的設念總監遠日表示,B社開端按照玩家反應對《輻射76》停止建補工做。我們要供各位的耐煩。那類疑好明隱也延絕到了《星空》,

當《星空》於 9 月 1 日開啟豪華版玩家搶先體驗時,對那類公布災害去講,玩家對那款 MMO 正在弄法、B社正在建複《輻射76》建坐的“疑好”也延絕到了《星空》中,齊新可互動 NPC戰齊新的可摸索地區。



