在Marvlous Designer中打板獲製作襯衣的板式,然後以obj的方式導出到ZBrush中,在ZBrush中加強襯衣的細節,
本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer製作襯衣,Marvlous Designer使用服裝打板的方式穿件衣服模型,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的完成這個步驟。並深入刻畫布紋,計算出逼真的褶皺效果,縫線等效果,長期以來褶皺的雕刻是Zbrush製作高模中耗費時間和精力最多的部分,使用這個方法可以高效率的完成寫實衣物和布料模型的製作,並且運算得到大體的衣服結構和布料褶皺,並且依靠自身強大的布料計算能裏,

