使他的Amasol角色從2d插圖,Bailey講解了關於這一具有挑戰性過程的詳細內容。角色藝術家貝利·惠特蘭(Bailey Wheatland)用了三個半月的時間,進入了3d寫實模型。 從麵部到漂浮的頭發,