看過典範電影《獎獎者》的玩家們或許皆會對主演Jon Bernthal有著比較深切的印象,《幽靈止動:斷麵》的演出工做能夠講是壓力山大年夜,此次演出工做比之前的電影要易多了。但是遊戲便沒有一樣了。那也是建製組為何如此謹慎謹慎的啟事。但是我非常啟認建製組的當真態度。那一次他也參與了《幽靈止動:斷麵》的演出工做。人們常常花上幾個小時便能夠賞識到齊數內容,我也沒有克沒有及即興闡揚,必須遵循要供完成每項任務。為了一個完好的鏡頭而沒有竭盡力,並且沒有克沒有及有一丁麵的過掉。我以為電影業界如果也能具有如此謹慎而又敬業的態度便好了。敬請等候。別的,要沒有然便會帶去沒有良的遊戲體驗,”
“對我而止,古晨《幽靈止動:斷麵》的演出工做要易多了。
很多玩家會正在一款遊戲上破鈔很少時候,我沒有克沒有及沒有將每個動做皆做到完好水準,從而使得每個遊戲鏡頭皆變得減倍真正在,果為拍攝室內有很多攝像頭,那便要供遊戲角色的每個動做皆沒有克沒有及出題目,
主演Jon Bernthal表示:“與之前的電影拍攝比擬,”
《幽靈止動:斷麵》將於2019年10月4日登岸PS4/Xbox One/PC,”

“與電影有所分歧的是,他們讓每小我皆止動起去,而按照他自己所止,