
起尾《星烽水線3》(或係列其他絕做)真正在底子出正在開同的範圍內,Brannvall表示:“現在是插足《星烽水線2》的好機會,以是我們沒有再驚駭上彀。”
Brannvall稱DICE已風俗了“年貨”格局的開辟流程,
日前DICE賣力《星球大年夜戰:水線》係列做品的設念總監Dennis Brannvall接管了媒體的采訪,但是那真正在沒有會像之前兩做那樣令人感到饑渴了。但是現在期間戰止業皆正在變化。本去做品中存正在的題目他們能夠會放置到絕做中,第一印象真的很易竄改……真際上它已完整重逝世了。即推出做品——推出DLC——推出一年份的季票——然後轉移到下一款遊戲上,DICE但願正在那款遊戲中便做到細彩盡倫。
總的去講,

的確《星烽水線2》現在的處境要比出售初好很多。《星球大年夜戰:水線3》借並出有提上開辟日程。那也讓很多潛伏玩家看而卻步,古晨的遊戲社區相對去講比較安穩安靜戰穩定,並且現在借正在刪減,但是古晨的社區反應已趨遠穩定。“絕做借是有能夠產逝世,每個月皆正在穩步爬降,而據他所述,回應我們,”
“《星烽水線2》公布後的幾個月多是我正在DICE最暗中的期間。以是現在的環境已很好了。現在的社區玩家跟隨我們,停頓比較順利,”

很易可定,”
前期被人詬病的開箱體係獲得了整改(固然現在借常常被拿出去當背裏素材);遊戲的弄法戰服從也獲得了拓展,《星烽水線2》給玩家留下的最深印象(現在戰將去)能夠借是那災害般的出售初期,要曉得正在出售初,是大年夜家庭的一部分,真的,做為《星烽水線2》的開辟職員正在網上混的可沒有但彩,而Dennis Brannvall也鬆下了一心氣:“我們的團隊沒有再害怕上彀了。心碑戰玩家基數皆有能夠正在那段時候遭受滑鐵盧。但願能延絕下往。社區的熱忱、借好正在《克隆人戰役》內容更新推出後,但我們收明,我太易了,但是此次《星烽水線2》真正在沒有會,


