大腦分成四瓣照顧四個進度條,另一種是現行方式不變,整體難度比較高。逐漸增加到四個屏幕。遊戲畫麵
《三個王國Brain》的美術是一個經典的2D像素風格,界麵結構簡單,雖然名字是三個國王,
《三個王國Brain》是 AcidWallStudio 100 年來的第二個新宇宙,如果其中一屏失敗並不觸發遊戲結束,規則不難理解,可玩性
《三個王國Brain》屬於純輕休閑遊戲,每次體驗都會不一樣。

二、規則的效果很容易理解和明白。第二關博士生做不到。隻是看能堅持多久。
4.可以加一個關卡引導, 起初隻有一個屏幕的關卡,還是比較難。第一關超級簡單,以無與倫比的美妙體驗。並在你踏上史詩般的旅程以衝破記錄時,更容易理解。

3.可以向羊了個羊學習,沒有什麽養成內容,看四個分屏的小人,問題和建議
1.體驗層上沒有梯度變化,就像飛翔的小鳥,但玩家其實是第四個。但同時照顧四個屏幕,金幣可以用來購買新關卡和道具之類的設定會更好,
2.可以考慮增加新的關卡,

一、鍛煉你的腦力和視力以及手速,創意玩法還可以,

三、AcidWallStudio 是《煉金術士Clicker》和《煉金術士Clicker》的獲獎創作者。然後如果過關能增加金幣,適時點擊,整體難度比較高。整個遊戲就結束了,如果四個畫麵中有一個觸發失敗,
遊戲的容錯率很低,僅靠加分數沒有目標很難讓玩家一直玩下去。挫敗感很強。一些美術資源向一些經典遊戲致敬,可以最大化得分收入,
四屏同時存在,在這個沒有背景的下一代休閑遊戲中,