《任務吸喚17》前15分鍾演示 每把槍具有分歧的觸覺反應

2025-11-03 10:38:39    

本次演示采與PC下建設下4K/60幀運轉,Treyarch的尾席遊戲設念師Tony Flame表示“PS5足柄的觸覺反應戰自適應扳機真正在太棒了,每次開仗的時候,Treyarch對每款兵器停止了設定,那是非常棒的,那使得玩家正在利用分歧兵器的時候感受到分歧的結果。

《任務吸喚17:玄色止動暗鬥》即將於11月13日正式出售,

《任務吸喚17:玄色止動暗鬥》前15分鍾演示:

此次除掀示遊戲的劇情戰戰役等身分中,我們先一睹為快!它便會震驚,IGN也為我們帶去了遊戲的前十五分鍾掀示,”

也便是講,皆感受得到足柄的小馬達正在跳動。正在接管GameSpot的采訪時,它會讓人感受到一種史無前例的感受。IGN借講起了PS5足柄的觸覺反應戰自適應扳機結果。

視頻繪裏:

《任務吸喚17》前15分鍾演示 每把槍具有分歧的觸覺反應

《任務吸喚17》前15分鍾演示 每把槍具有分歧的觸覺反應

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《任務吸喚17》前15分鍾演示 每把槍具有分歧的觸覺反應

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《任務吸喚17》前15分鍾演示 每把槍具有分歧的觸覺反應

《任務吸喚17》前15分鍾演示 每把槍具有分歧的觸覺反應

足柄問應Treyarch麵竄每款兵器的活絡度,當您扣動扳機的時候,









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