第三款做品將是“一個本創的動做遊戲,我們超等鎮靜果為明隱真現每秒60幀繪裏將減倍沉鬆。CEO Michał Szustak講工做室挨算帶去3A級遊戲體驗,以是我們但願經由過程我們本年將要公布的兩個遊戲能真正分開那個地區。
Szustak講:“我們的胡念明隱是讓我們統統的遊戲皆盡能夠天有最下品量。”
當被問到新做是沒有是是射擊遊戲時,至果而沒有是會登岸次世代主機,
別的他借講到了對次世代主機的觀麵:
“自我們開策動做遊戲以去,Szustak問複講他們老是正在測驗測驗新的東西,此中有兩個會正在本年公布。有著非常下的品量戰興趣。
我感覺新主機將更沉易開辟遊戲。第三個做品範圍有麵小,我們終究將帶去一個完整的3A遊戲體驗。改用真幻4引擎。從開辟遊戲碰到的堅苦角度講,但真正在沒有會放棄第一人稱射擊遊戲。但仍然是一個本創的動做遊戲,那對我們去講非常尾要。有兩個遊戲將正在年內公布。我以為,您曉得疇昔我們老是漂泊正在那個3A/獨立範疇。”正在同一個采訪中,

正在接管WccF采訪時,Flying Wild Hog借確認他們將放棄自家的遊戲引擎,經由過程那兩個遊戲,Szustak回盡問複。以是我們瞻看我們開辟遊戲碰到的題目比擬本世代將會更少。
《影子軍人》開辟商Flying Wild Hog有三個已公布的遊戲正正在開辟,有著非常下的品量戰興趣”。



