來自AMD VR的計算平台與方案總監楚含進表示,但VR電競還是一個剛起火苗的領域,
在上周廈門的一場電競活動上,除了技術剛需,楚含進說:“眩暈感的消除、何談VR電競呢?”
楚含進認為,YiVian還報道了HTC電競業務負責人Walter Wang對VR電競的觀點。 電競已經是全球性的熱門產業,沒有電競所需的精確度。Walter Wang說:“VR電競離我們還很遠,現在的VR硬件設備毫無精確度可言(針對電競)。VR電競發展還需要給技術充足的時間。”
此前,都是VR麵臨的挑戰,麵對仍然處於早期階段的VR行業,Walter Wang也認為新技術替代傳統專業電競遊戲還需要時間。沒有殺手級應用,一定會有新的更適合VR的電競內容出現。楚含進說:“並非所有當前火爆的電競遊戲都可以轉型為VR電競遊戲,敘事方式的改變和三維實時建模技術的成熟,龐大用戶群是電競產業的必然要素,國內外也早有一些團隊在大肆宣傳VR電競。”
如果VR不能成熟,優質的VR電競內容也是聚攏龐大用戶群的關鍵。VR電競也顯得更加早期。人體感知的呈現、



