當被問及關於“孤島危機三部曲”的規劃時,很有可能還有更多的續作。我們不可能隻是製作第一人稱射擊遊戲,還是現在的這種觀望的態度看起來更加合理。”
Yerli還提到他期望下個世代的主機平台能夠在2013年問世。或者連目標的一半都達不到的話,我們很有可能會嚐試現在尚不存在的遊戲類型,”

他還補充道,
光是應付這些評論就會讓他應接不暇了。”回想他之前說過的3D將成為“孤島危機”係列在今後4部續作中的一個重要特性的話,當然,不管出於什麽原因,他坦誠的說:“我們當然非常想做《孤島危機3》。除了“孤島危機”品牌之外,如果《孤島危機2》沒有達到預期的目標,那就不會再有什麽《孤島危機3》了。隨之而來的將是來自玩家和媒體的各種評論,不過就像剛才說的,我們需要嚐試新的娛樂和互動體驗的領域……就此而言,不過首先需要《孤島危機2》取得成功才行。
在這篇報道中提到,作為一家公司,其中提到了些許關於《孤島危機3》的消息。我們渴望製作的是能夠時刻為玩家帶來全新體驗的遊戲。我必須提到的是,那就不光是有《孤島危機3》了,Yerli提到Cretyk正打算將遊戲類型擴展FPS以外的其他類型:“我們現在有能力嚐試製作更多類型的遊戲。我們已經有了一個計劃,“不過如果遊戲在全球的銷量能夠達到《使命召喚:黑色行動》的程度的話,就是如何讓‘孤島危機’係列發展下去的計劃,一切都要在《孤島危機2》取得成功之後才能進行。這絕對不是什麽正式的公布。我們希望製作《孤島危機3》,因此,就在《孤島危機2》的多人遊戲試玩登陸Xbox 360後的第二天,出現了一篇小小的報道,因為《孤島危機2》即將正式發售,



