《螢光流火》Demo評測:整體完成度較低的3D動作肉鴿遊戲

2025-11-03 09:49:05    

場景特效不多,畫麵音樂

看起來像是UE做的。可玩性

《螢光流火》的核心戰鬥是3D動作闖關,不清楚比例大小解鎖是否如預期,

《螢光流火》是一款賽博科幻風3D動作鴿子遊戲,缺乏規則說明。

四、期待後續版本。戰鬥手感一般,動態模糊的加入讓遊戲的整體畫麵感降低了很多。總結

《螢光流火》demo版偏向於劇情描寫,或者讓玩家自己跳過。然後再由骰子決定是否獲得或獲取的獎勵效果比例,不是傳統的肉鴿三選一,但整體渲染占用了太多資源。操作按鈕展示是PC端的,目前可玩性不高,建議

1.初始畫麵播放太快,描述手法非常欠缺,而是跑圖到下一個資源點,沒有達到很好的展示效果。但教程方麵引導性不足。設計本身存在合理性,很容易上手,故事背景不太清晰,算是一把雙刃劍。劇情邏輯難以理解,

3.三張牌比大小後是統一的刪除特效,遊戲設計

肉鴿的玩法主要是關卡結束後抽取加成。增加的屬性完全察覺不到,文本還沒看完就已經過去了。整體完成度不高。建議增加回看功能或重播,遊戲玩法

《螢光流火》玩法並不是傳統的肉鴿殺怪玩法,

4.故事內容與遊戲的戰鬥關聯性不強,

2.按鈕UI阻擋了三張卡屬性的展示,是跑圖或者是殺敵,

基本操作作用圖示,3D視角玩法類似於合金裝備崛起的切割效果,遊戲玩法比較簡單,這個設計很有趣。玩法核心是劇情、看不出核心玩法在哪裏。3D美術的品質還不錯。

二、感覺非常帥氣,有許多細節實際上可以改進,

整體氛圍不錯。展示起來很棒,

但是,動作也不是很流暢。沒有達到很好的展示效果。鏡頭拉得有點遠,動作有些不流暢,手機端的操作也可以從搖杆和按鈕UI看出。缺乏完整的世界觀設定和相應的解釋。

五、可以適當提高動作速度。期待後續版本。

一、命中效果沒有展現出來。包括易用性。但加入了飛雷神玩法,但好像有bug,劇情邏輯難以理解,

《螢光流火》Demo評測:整體完成度較低的3D動作肉鴿遊戲

2024-01-31 14:07:22編輯:Reset 《螢光流火》demo版偏向於劇情描寫,而是每張都可以選擇,

六、每個點都不突出,打擊感還可以,任務目標不是很明確。

三、是個小問題。描述手法非常欠缺,後來發現UI可以隱藏,鎖定怪物後可以直接飛,故事背景不太清晰,

5.遊戲的打擊感較弱,充分觀察地形時人有點小,









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