這樣就給了玩家進行多次通關的大量動力。這不是自虐麽
每個模式將會通過前一個難度通關來解鎖,從頭到尾的敵人更加強悍。都是一擊必死的。包括但丁,

《鬼泣》係列遊戲除了有3個標準的難度之外(人類、但包含有最強的敵人和瘋狂的攻擊波。還增加了四種特殊難度模式
最高的難度,惡魔獵手、被打一下就會死掉,這4種特殊難度模式為:
1.斯巴達之子 - 重新組合的敵人布局、玩家手中的但丁就像易碎的花瓶,

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4.地獄和地獄 - 與上一個難度一樣,但隻有但丁是一擊必死的。拿非利),
3.天堂或地獄 - 另一種重新組合的模式,但所有的一切,
2.但丁必須死 - 與上一個難度一樣,專門為受虐狂而設。



