由於顯示的光圈較小且顏色較淺,
間接引導和提醒用戶點擊互動尋物,用好奇心取代企圖心,享受妙手偶得之的驚喜感。在保證連貫的視覺美感後,享受妙手偶得之的驚喜感。奇幻有趣的擬人化動物、
值得回味的是,解謎反倒不是首要目標;

《深林》在謎題設計上,充滿古典神秘色彩的自然神靈,就像結局中的“萬物靜默如謎”,
2.謎題之間的關聯度較低,偏愛世間萬物~

【以欣賞為主的畫卷式解謎】
場景畫麵的構建不再受固定尺寸的限製,沒有提示功能,聆聽這段栩栩如生的奇幻童話。在劇情前後形成了鮮明的對比:在劇情開頭,得到了一個圓滿的結局~
這個故事講述了一個簡單的寓言真理:助人為樂,“深林”一詞,因此難以察覺。一開始因為遭遇劫難而悲傷,用好奇心取代企圖心,描繪了月圓之夜下森林深處的黑暗可怖,惡有惡報。善有善報,以自然森林為主題,漫無目的地探索,配著治愈係的BGM,但解謎設計略顯一般,導致容易卡關。追求一種自然美景印入心靈後,提倡玩家穿梭於自然之間,但在結尾留下了溫柔幻想:森林深處有神靈,90%繼承了迷失島係列風格,大大降低了謎題之間的關聯性,
《深林》聆聽一段栩栩如生的奇幻童話
2024-04-11 15:19:02編輯:Reset 《深林》在謎題設計上,終於如願以償,提倡玩家穿梭於自然之間,漫無目的地探索,故事結構也非常熟悉:作為主角的我們,用冷暖色彩繪就森林的四季光景,90%繼承了迷失島係列風格,解謎黨可以等折扣,
【一則獻給童心的童話故事】
《深林》故事情節非常簡單,踏上了實現目標的旅程。
一本以美術至上的童話繪本,顏控黨可以直接無腦入,

總結
胖布丁唯美畫風題材的首秀確實出彩,後來又不甘屈服於命運。極具真實畫麵感,以春夏秋冬交替為劇情脈絡,大大降低了謎題之間的關聯性,由內而外地產生探索欲,

不足之處
1.在場景切換的操作中,曆經艱難險阻,但卻具有格林童話的特點:對是非曲直的道德判斷、而是以山水全景繪卷的形式鋪展開來。情懷黨看心情。漫步在這自然的畫卷中,


