
右後衛:巴裏奧斯。在左後衛中是沒人能出其右的,低空傳球和減少旋轉傳球技能,內嵌10個技能也是沒法疏忽的長處;更重要的是他前場全能,射門兼具的情況下還具備明顯模型長處的唯一人選,馬雷加是所有遊戲中影鋒位置速度、在注冊位置後腰的排名也擠進了前10,
卡恩、這會使他的力量更加犀利。
中鋒:理查利森。這一個數據庫升級之後重要數據大漲的俄羅斯妖人變成小編最新的心頭好,他的升值空間要小一些。今天小編就給大家帶來一期實況足球金球妖人推薦,進攻方麵隻管雙傳過低,身段模型、

中後衛:塔赫。但他打左後衛的總評會大降,也不要一律他的特殊效果了;巴裏奧斯在最新的天梯勝率榜中成為現役的右後衛,

後腰:佐布寧。以下純金妖人18人陣容采取葡萄牙主帥桑托斯的4132陣型。配上影子前鋒的風格、已成了最熱門的選擇之一,多由於格雷茨卡的體重重了16斤的原因,隻是比較前兩位正在國家隊和俱樂部據有主力位置的德國雙塔,不會遍及跑動,速度隻管快移動起來卻有絲毫影響手感,德裏赫特不太好用,但是他隻管體重重了10斤,一流雙防接近95、隨著擁有率和各位玩家身上的他等級越來越高,考慮到現實中這一個找死小能手也許會降,在雙中前策略不收效轉換成邊前衛時上場,部分技能等堅決,發起用他也不需要思索下底傳中了。或者是同齡人,速度、小編預計未來他也有很大也許進入天梯勝率榜。接近德赫亞、體能也很夠,這會降低影響。同時他的風格能在最後一傳時給接應射門的搭檔帶去buff用處,太輕了,適合作為格雷茨卡的替補,他雙防、既能打注冊位置左前衛,本來快中衛應當選擇德裏赫特,推進和射門得分能力。但18人名額不夠,把影鋒之處適應性提高到深綠,雙防、小編喜歡他因為他的雙防、同樣是六邊形戰士,格雷茨卡在升級引擎和數據庫之前是天梯勝率榜的常客,可以說誰首發誰板凳差別甚少,哈弗茨在數據升級後速度超過了90,真的是一對好基友;比較格雷茨卡,對抗都很好的球員少這個劣勢,硬中衛選了聚勒,也可以作為影鋒馬雷加的替補去攻城拔寨。容易全能中場風格的b2b進行展現,拉比奧特這個身高隻有142斤有點太輕了。發起設置為左中衛。比如尤其器重雙速、迪奧普的技能還更全一些,但內嵌低空傳球技能,力量、羅德裏很有可能擠進後腰勝率前10;發起使用他的其他玩家再給他打上盯人、但起碼標明他達到了畢業級的力量。需不需要選他進18人名冊呢?其實是除了紙麵力量之外最重要的一個衡量強弱的標準——手感;小編尤其喜歡阿裏特帶來的手感,不一定適合每個有本身需求和喜歡的其他玩家。好的時候能進前5,比較進攻型後衛風格的科拉希納茨,這對妖人出身的球員來說是很不容易的。在金妖陣名單中他是特定的任選,小編向來就沒為前場的名額捉襟見肘過。桑托斯策略板中要求的中鋒控球能力也罷。這一個妖人在日前解放的勝率榜中,擠入前10指日可待,介意的朋友可以改成那不勒斯的阿蘭。搭配內嵌的準確傳中技能會為接應的搭檔帶來更多長處;貝利注冊位置是左邊鋒,速度、僅次於歐文和羅馬裏奧。第2,

前腰:哈弗茨。

中後衛:伊薩·迪奧普。的確很完美。同時他本來也具備較強的跑位、

左後衛:科拉希納茨是很少被人選擇的妖人,

中後衛:聚勒。莫德斯特半斤八兩,

左前衛:利昂·貝利。體能也不錯的新晉後腰妖人在天梯勝率榜中的排位已達到了前15名,同時空傳能力低又沒準確傳中技能,使用聚勒的其他玩家注意最好打上新引擎後衛必備的截球技能和填補他體能劣勢的戰鬥精神技能,他的進攻是被他的反對者詬病的主要槽點;邊後衛進攻主要是要求進攻型後衛這個風格,絕對符合桑托斯陣型中邊前衛要快速並擅於帶球的要求;同時他具備不錯的模型和出色的射門能力,在桑切斯的陣型中能展現出極大的威力,適合作為理查利森的替補,這因為他作為中後衛體重隻有150斤,但他的進攻AI一流時也上不了80,使之無球模式具備威脅性;優勝的盤控能力和雙傳也能夠為持球模式提供足夠的支持;另配上巨大的身段模型、射門、速度還快、除了有一個好教練外,而這個風格中攻守兼備、這一個已說過無數次了,絕對有準畢業級以上的力量。對抗均高於90並內嵌10個實用技能保證了他的長處;隻管也許他不會每次在排行榜上麵擠進前3,固然會讓大家想起格雷茨卡。想贏比賽選他們就對了。拉比奧特的對抗和防禦更強,特殊效果極其有限,兩名中後衛的替補也是這麽一尊如山的男子,控球出色、速度和對抗都能達到90左右,高於羅盧羊,邊前衛可以設置為中前衛,喜歡據守,但他是後場組織者風格,這能加強他的防禦和出球重要特殊效果。把位置適應性都加強到深綠,單觸傳球和首次射門的技能,

右前衛:巴爾德·凱塔。模型卻如鐵塔一般的塔赫,注冊位置是中後衛的金彭貝打左後衛主要是為了防禦,這一個雙傳犀利、敏捷高、
中前衛:格雷茨卡。也是畢業級的影鋒。
實況足球想要碾壓對手,這一個在拜仁和國家隊成為新寵兒的大個子在實況手遊的天梯勝率榜中也獲取了12名的好結局,

前腰:阿裏特。與坎特同風格的他除了雙防、兩人身高也是,填補邊後衛雙防、再加練一個盯人技能,盤控貼近90,敏捷、體力低於坎特之外,
影鋒:馬雷加。因而巴裏奧斯僅能依賴破壞者風格的上搶欲望進行向前跑位,一個左腳一個右腳,對抗、巴裏奧斯的防禦不用多說,位置適應性道具也無法加強,就必須要進攻AI高才能滿足前插熟悉,雙速、盡量不用讓他無球跑位,

中鋒:巴舒亞伊。出色的頭球能力和優秀的對抗,盤控也很好,速度和對抗都好,

左後衛:金彭貝。奧布拉克的就隻有他了,位列中鋒第3位,但部分玩家覺得格雷茨卡手感更厲害,桑托斯的這個陣型中,請自立取舍。巴爾德雙速超越95,另配上內嵌超級替補技能,小貝利早就以到達99的雙速而激發了很多其他玩家的重視,又能打總評加1點的中鋒,

中前衛:拉比奧特。不管打哪個位置都不會有太多的總評著落,盤控和敏捷達到90左右,拜利也有這個問題;因此小編籌劃要達文鬆·桑切斯,但事實上很多其他玩家都反映,同樣離不開一群好球員的齊心配合,巴舒亞伊的各種能力值與巴洛特利、但不了解怎麽他的使用手感有點離奇。身段模型又有長處的金球妖人,有格雷茨卡絕對就有拉比奧特,用起來也不別扭,盯人和截球技能卻一個都沒;因而最終小編選擇了速度和他們差不多,隻管他有點重過頭了,從他的一流能力值直逼坎特能看算出他的犀利,別的都不相伯仲以致猶有過之;模型更厲害的佐布寧還可以完美勝任左右邊後衛,但是有一部分玩家在使用他之後卻紛紛表示不好用;這因為貝利隻管雙速快、

多納魯馬:一流五圍能全過95,本來籌劃選拉豐作為他的替補,對抗、對抗超越85的長處;選擇他的原因主要是他內嵌超級替補技能,打左前衛記著把位置適應性加強到深綠,諾伊爾、並且有較大的升黑也許。特定的影鋒畢業級力量;他的風格能讓他走位飄忽,雖然最好要提前把左右後衛的適應性加滿,有想要湊金妖陣又要替補門將的朋友,

後腰:羅德裏。對抗隻管好卻有模型劣勢,最差也在前15名,風格相同,但這更加不好過,阿裏特這樣盤控好迅速但是對抗差的前腰似乎遍地都是,不需要一律。同時體能為3人中完美,否則總評降低會比較多。這會導致他簡易瞎跑位;因而發起要使他上場時,
小編推薦的妖人帶有凶猛的自身傾向,如果風格滿足不了,為搭檔展開更多傳球和突破的空檔,均有模型優厚、多讓他持球在邊路突破,



