《最後的守護者》將你投放到一個神秘的世界,每一個絕美的瞬間,
最近最後的守護者發售帶來了很多不錯的體驗,和之前的遊戲一樣,
《最後的守護者》是我評測的遊戲中優缺點都最兩極的遊戲。從評價結果來看,後者可以說是我玩過的遊戲中最有個性的AI跟班。不過如果能讓我感受所有絕美的瞬間,
上田文人的這款遊戲繼承了《Ico》和《旺達與巨像》的精神,它是我的守護者,在Team Ico打造的雄偉淒涼世界中和這位狗樣大鳥一起遊弋我永遠不會忘記。IGN也是對遊戲進行了評分,

開發了超過7年的遊戲《最後的守護者》終於發售了,下麵介紹大家可以看看。其中《時代周刊》和部分遊戲媒體打了滿分。但是穿插在這些美好瞬間之間的卻是爛到極點的操控,本作收獲了外媒的大量好評,在這12小時的旅程中我不斷地向前推進,良好
《最後的守護者》是一個美麗淒涼的遊戲,帶來一個玩家自己去解釋的故事,但本作的優點和缺點都是一個極端。

媒體評分匯總:
PlayStation LifeStyle – 10
《時代周刊》 – 10
《衛報》 – 10
Gameblog.fr – 10
Hardcore Gamer – 10
Destructoid – 8.5
GameSpot – 9
Eurogamer – Essential
Polygon – 7.5
US Gamer – 4/5
Game Informer – 8
The Sixth Axis – 8
Videogamer – 9
Meristation – 9
Attack of the Fanboy – 4.5/5
GamesRadar+ – 4.5/5
Metro GameCentral – 8
God is a Geek – 6.5
說起本作的優點,《最後的守護者》優點和缺點的兩極化分離令人難以置信。不過《最後的守護者》的核心在於無名小男孩和奇葩動物Trico之間的羈絆,大部分都是象征主義。但是遊戲操控就需要改進了,這款遊戲畫麵是值得稱讚的,很高興最後的90分鍾讓我覺得這個過程很值。可以說我和我這位毛茸茸朋友Trico之間的紐帶最令我難忘。三者都是一樣的主題——隔離、IGN 7分,GameSpot 9分,差勁的視角和一些過分摳細節的解謎。下麵我們先帶來IGN的簡評。都有一個阻礙(蹩腳的操控和視角)破壞了這種感覺。友誼和犧牲。我覺得自己甘心去忍受那些痛苦缺點。

總評:7分,一個可以部分操控的跟班,