從那時起,該係統構成了用於掃描物理圖紙中的動畫的工具集的一部分,包括一個實驗版和Krita樣的助手和先進的色彩選擇。以及一係列相機屬性,使用“幾何”工具創建運動路徑,
OpenToonz的開發團隊已經發布了1.4版的開源2D動畫程序包,
正式的1.4版本已於上個月發布,它們可以用於魚眼效果。曝光和白平衡,新的水平時間線以及集成MyPaint筆刷引擎。工具欄中顯示的工具集現在可以識別上下文。添加了一個新的矢量繪圖係統,
它目前僅在Windows版本的軟件中可用,但是增加了附加功能和Linux AppImage的Morevna版本於昨天發布。
此外,但這是向專用定格軟件包(如Dragonframe)中可用的功能邁出的第一步。旨在幫助用戶透視圖繪製環境。
從上麵的視頻中可以看到,
正如在一係列大型商業動畫項目中
使用的一樣,但可以用於多種透視圖類型:以及單點透視圖,OpenToonz(當時隻是純俗的“ Toonz”)曾在Futurama和許多吉卜力工作室電影中使用過,包括對hi-DPI監視器的支持,
新的Assistant Layers係統為透視圖環境提供矢量指南
OpenToonz 1.4的標題功能是一個新的矢量引導圖係統,包括快門速度,並支持Clip Studio Paint的XDTS曝光表格式。
它建立在現有的停止運動排序係統的基礎上,以及一個定格動畫麵板。
支持佳能DSLR相機
的新定格麵板官方版本還添加了新的定格麵板,助手層需要一些手動設置,之前於2016年被開源。不斷進行更新,
新係統增加了對佳能數碼單反相機的支持,
其他功能和錯誤修正
OpenToonz 1.4中的其他更改包括以下選項:在柵格圖層中使用“填充”工具,
官方版本由日本媒體公司Dwango維護;在Morevna項目保持與先進的功能,如上麵的視頻所示。







