Mixer和Bridge將免費向所有人發布。 2016年, Epic Games希望將來將Mixer的功能集成到Unreal Engine中,以及其真實世界3D掃描數據的Megascans庫以及其材質編輯和資產瀏覽軟件Mixer and Bridge。遊戲開發人員和VFX工作室廣泛采用了該庫。Quixel也轉移了焦點。 Megascans資產將對虛幻引擎用戶免費開放, Quixel將保留其原始名稱,最初以其Quixel Suite of Photoshop紋理創建插件,NDO和3DO聞名。Quixel由前Starbreeze Studios藝術家Teddy Bergsman和Waqar Azim於2011年創立,