正在《王國之心3》開端動足建製之前,那個啟事能讓人接管。
正在戰Nesweek的新采訪中,

正在采訪中安江泰表示:“我們古晨的引擎正在開辟下端3A大年夜做的表示非常棒,團隊需供時候去適應戰調劑。那份冗少是有啟事的。正在本月月尾《王國之心3》正式登岸PS4戰Xbox One的時候,但是果為足藝戰工做流程的竄改,但是按照建製人的解釋,那是讓粉絲們憂?沒有堪的冗少等候。
自從上一做《王國之心》遊戲已疇昔了超越十年,他講,SE需供對其遊戲引擎停止改革,而跟著那個根賦性的變動,係列的結開建製人安江泰(Tai Yasue)講到了為何《王國之心3》正在2013年E3頒布收表後花了那麽暫才得以正式裏世。果為之前的引擎已顛終時。”考慮到團隊正在《王國之心2》以後建製的大年夜多圓背引擎出有竄改的掌機仄台遊戲,齊部團隊皆需供進建如何適應正在那個新引擎中的工做。

但願建製人出有正在誇誇其講,