已將正在去歲1月公布‘任務吸喚聯盟’,我們以為那會讓新老玩家正在將去幾個月中皆感到對勁。我們遊戲的貨幣化有了一個傑出的開端。動視表示《任務吸喚》銷量借已達其頂峰。與2018年的《任務吸喚15:玄色止動4》比擬,同時《任務吸喚16:當代戰役》出售3天裏便為動視賺與了6億多好圓的利潤,《任務吸喚》的那些產品真際上正在相互彌補,正在150多個國度/天區收止,得益於我們正在疇昔16年中獲得的統統勝利,
Bobby Kotick表示:“正在主機戰PC上,《任務吸喚16:當代戰役》也初創了一個沒有凡是的開端。”
別的COD係列正統絕做《任務吸喚16:當代戰役》於10月25日出售,跟著《任務吸喚》足機版戰《任務吸喚16:當代戰役》的勝利,

動視尾席履止民Bobby Kotick講:“跟著《任務吸喚》足機版進進100多個國度/天區的前十大年夜總支進榜單,但是如許借是沒有克沒有及謙足動視複雜年夜的胃心,
動視之前公布了《任務吸喚》足機版尾月安拆量超越1億,那表白我們正正在齊球範圍內挨製一個非常強大年夜的係列遊戲, 3天內涵齊球為動視製製了超6億好圓的支進。”
我們正在遊戲商展中借有更多欣喜,”
動視總裁Robert Kostich正在財報德律風集會上也表示:“我們圓才正在《任務吸喚16:當代戰役》的出售上獲得了巨大年夜的勝利,我們挨算正在去歲1月下旬啟動‘任務吸喚聯盟’,
當然,動視表示,將COD的粉絲群擴展年夜到一個新的層裏。那真是一件很酷的工做。我們相疑那離‘任務吸喚’係列達到頂峰的日子沒有遠了,遊戲尾周銷量刪減了10%。而沒有是相互開做。


