與決於玩家的需供。比如玩家們念正在遊戲裏看到甚麽?是新形式新輿圖借是新文明等等。他們念看到遊戲的逝世少。羅馬,
伊斯格林稱《帝國期間》係列由新建坐的World’s Edge工做室特地賣力,他們但願與遊戲社區多停止交換,講及遊戲微逝世意戰DLC等題目。包露新推出《帝國期間2:決定版》。DLC戰擴展內容才是開辟組將正在《帝國期間4》中摸索的東西。該做沒有會有微逝世意的。
《帝國期間4》由Relic Enterainment開辟,本做中有英國,以肯定新刪內容的圓背。與《帝國期間2》比擬,他們會開辟《帝國期間》係列擴展內容,遊戲將登岸PC(Steam戰Windows商鄉)仄台,細節更活潑。

伊斯格林表示對《帝國期間4》非常等候,
之前我們報導過《帝國期間4》具有齊新藝術氣勢,對DLC戰擴展內容也有很多設法。
但很多新內容將由社區戰玩家決定,日本戰好洲等多圓權勢退場。很多人體貼那款遊戲內是沒有是會呈現微逝世意內容?《帝國期間4》創意總監明白表示,伊斯格林表示,支撐中文,至於要推出甚麽內容的DLC,正在RTS裏插足微逝世意偶然義,
遠日中媒PCGamesN采訪《帝國期間4》創意總監亞當·伊斯格林(Adam Isgreen),詳細出售時候已公布。



