但毫無疑問的是,


啟閉光遁戰DLSS後,很多PC玩家非常擔憂,本做的繪裏配沒有上那麽下的PC建設。能夠看到,開啟光遁後幀數隻需7-8fps(那是沒有普通的)。有大年夜量幀數跌到60FPS以下的場景,遊戲運轉幀數也低於60FPS。沒有但如此,

正在開端之前,即便是正在1080P/下繪量/光遁啟閉環境下。
《靈媒》有著寬峻的卡頓題目,新出售的《靈媒》正在PC上一樣有著寬峻的劣化題目。1440P/下繪量/DLSS品量開啟,

比方,戰Bloober之前的遊戲《布萊我女巫》類似,中媒先表述了他們的PC建設:
i9 9900K
16GB GDDR4
RTX 3080
Windows 10,64位
隱卡驅動:最新版
按照測試,

最後中媒指出《靈媒》機能題目戰兩重真際體係出有幹係。
然後是遊戲的機能。而左邊的圖象是1440p/下/無光遁/DLSS。下圖也是一個兩重真際場景,RTX 3080借是出法流暢天運轉那款遊戲。遊戲正在本逝世1080P/下繪量下借是低於60FPS。《靈媒》即便正在啟閉光遁的環境下,RTX 3080運轉那款遊戲,固然中媒將那款遊戲安拆正在了一塊三星970 Pro NVME M.2固態硬盤上,中媒表示他們沒有曉得那裏出了題目,遊戲幀數超越了80fps。事真那些建設皆是對準30FPS而沒有是60FPS。
正在Bloober Team公布《靈媒》民圓PC建設後,左邊的圖象是1440p/下繪量/光遁& DLSS,以下是您第一次利用遊戲的兩重真際體係的場景。即便開啟DLSS,



