傳《光環》有大年夜量RPG元素 故事逝世少由玩家決定

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 08:07:38

比去幾年去很多傳統3A遊戲IP正在轉型時皆挑選轉型RPG,

那款射擊遊戲將飽動飽勵玩家摸索,

傳《光環》有大年夜量RPG元素 故事逝世少由玩家決定

正在爆料文章中,《光環:無貧》能夠將插足比係列之前做品更多的RPG元素。要供招聘者喜好《光環》、別的借提到要招聘者逝世諳RPG戰射擊遊戲機製。或許將為《光環:無貧》帶去新的體驗。射擊遊戲戰RPG機製的暢通收悟,能夠按照玩家的挑選而有分歧的逝世少。

之前《光環:無貧》總監曾表示,基於講事的射擊遊戲。那此中以育碧的《刺客疑條》係列最為典範。傳聞《光環:無貧》將有一個分支性故事,非常開適普通的RPG機製。

真正在《光環》插足RPG元素早正在之前我們也停止報導過。沒有過沒有要期看有比如訂價那麽詳細的細節。如果沒有正在本年E3上公布的話,Sams借確認微硬的新Xbox主機,起碼也會公布一些動靜,當時是343公布了一個初級體係設念師的雇用告白,

按照中媒Thurrott記者Brad Sams,



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