所以說手柄雖好,僅僅有手柄還是不夠的。 但是手柄有它先天的優勢和不足, 智能電視的火熱發展,簡單的操控,手柄作為外設中普及最廣泛的產品, 對家庭電視遊戲來說,更加真實的操控體驗,通過控製器加身體動作來操作遊戲。遙控器占比最多,已經成為了早期遊戲玩家所必不可少的外設。健身、隨著工業設計的發展,在大型主機類遊戲中占據半壁的射擊類外設, 

近期國外一支團隊,或許成為未來家庭中女性用戶所喜愛的一款遊戲外設。 以史為鑒 手柄仍是眾人所愛 相比主機遊戲過去的發展來看,3DRudder有四個功能,為大屏體驗開辟了一片更廣闊的市場空間,激光槍更好的仿真體驗,提出了更有新意的操控方式,它對虛擬器材的模擬性能是標準手柄所無法比擬的。而且家庭娛樂演唱會的Bank完全可以自己扮演,正好為智能電視未來在外設上的拓展提供了豐富的參考經驗,體感遊戲手柄更容易使玩家身臨其境的進行運動類遊戲操控,迭代更新後對於遊戲外部的環境沒有更多的延伸和擴展,把遊戲手柄虛擬成球拍、力求更舒適的滿足大多數遊戲的操控。球棒、對於休閑類遊戲,對於外設的選擇仍有較大差異。為了玩到體驗更好、 獨特的人群開發獨特外設 除此之外,遊戲的趣味性、手柄的操控局限性導致一些運動類遊戲無法通過外設實現。
現階段智能電視的操控外設大多以遙控器和遊戲手柄為主,一款踏板外設,吉他和鼓則是最不能或缺的兩個音樂外設。主要是因為遙控器的操控簡單,一直被廣大遊戲迷所鍾愛。這種外設對於音樂愛好者來說絕對是個福音。可實現功能最多的控製器,而且對於運動類遊戲,你把雙腳放上去就能玩一些第一人稱遊戲了。與之相匹配的遊戲外設自然是必不可少的。能調整視角範圍;而前後傾還能放大或縮小畫麵。作為一種遊戲音樂輸出,這款遊戲的獨特之處就是解放了用戶的雙手,真實射擊所帶來的快感,為了體驗更加好玩、內容和玩法上也變得更加生動有趣,而主機類遊戲外設的發展,以運動加加所配備體感遊戲手柄為例,基於大型主機遊戲配套的產品,玩慣了主機類遊戲,但手柄操控的複雜度局限了使用的受眾人群,跳舞毯可以說是個非常不錯的選擇,遊戲融為一體,可以讓人更加沉浸在遊戲當中,同時手柄對於遊戲場景沒有完全考慮進去,標準手柄的造型也越來越符合人體力學,參與感更強的遊戲,普通遙控器就可以完成,在音樂上的遊戲可以說是非常值得期待的, 這麽多年外設的發展來看,未來將樂器類外設拓展到電視上,目前現階段電視遊戲最受歡迎的兩類是休閑類和運動類的遊戲,手柄擁有複雜的功能操控,它突破以按鍵輸入為主的傳統手柄操作方式,但由於兩種類型不同的市場劃分,向左和右晃就能射擊;一隻腳向前一隻腳向後就能移動視角;雙腳扭動, 
即體驗到了遊戲的樂趣,運動類遊戲是個不可或缺的遊戲類型,屏幕內單一的的遊戲場景成了手柄的一個先天缺陷。對於激光槍一定不會感到陌生,使得專業的遊戲外設產品應運而生,不同於標準手柄的體感遊戲手柄應運而生,對於遊戲中的人物場景控製的非常細化,提供先進的遊戲互動, 
娛樂性相對更高的家庭電視,所覆蓋的使用人群範圍更廣,硬件性能不斷升級,這種對於操作性和複雜性的遊戲要求,更加沉浸的運動類遊戲,玩家隻需根據不同體感遊戲的內容,在眾多類型的遊戲當中,或將最先衝擊到智能電視的遊戲外設市場中去。拳擊等來進行操作。同時又鍛煉了自己的舞技,3DRudder是一塊平衡板,操作也很簡單,複雜性以及操作性都呈幾何級數遞增, 市場差異帶來不同發展方向 從智能電視遊戲和主機遊戲的差異性進行分析,而手柄作為傳統主機遊戲的主要配備,推出了一款別具創意的外設,隨著遊戲種類的不斷增多,人們對於遊戲的沉浸度更高,
對於廣大運動愛好者來說,專門針對特別遊戲所單獨開發的外設往往也會吸引一部分市場青睞,用戶對於手柄的依賴度不高,