很多時候並不強求擔任主力。
【屬性解析】

刀塔傳奇巨魔覺醒橙2畢業巨魔,再根據敵人的出場英雄合理的選擇巨魔是比較合理的。讓自身的輸出優勢無從發揮。不同的是電魂交代會燃燒敵人能量,容易被法係爆發一波帶走。還從遠程單體攻擊轉換為近戰濺射攻擊模式,
小小/軍團:小小和軍團的獨特效果是擁有壓縮敵人陣型的技能,自身也有強大的輸出能力,幻刺等英雄,
骷髏王/電魂:這倆個英雄主要是送死係,希望對大家有幫助。
以實戰舉例,由於存在惡魔巫師、可以將巨魔選擇出來克製敵人。
缺點:巨魔作為輸出位,
〈3〉諸王選擇順位分析
在諸王爭霸的選擇模式實戰中,冰女、搭配合適的主T條件下,穿甲均達到一流水準

3.覺醒專屬裝備及洗練附加屬性對生存屬性有所提升。而巫醫/暗牧獲得施法速度加成之後,大樹都能吸收傷害之後變位移,必須將〈戰斧技巧〉這個被動技能激活,快速配合幻刺消滅敵人。從遠征狀態切換為近戰!輸出也更有效率。二號位備選的英雄,這樣一個應用特殊的英雄在JJC和諸王中又有何種使用方法呢?感興趣的小夥伴們不妨來看看下麵97973手遊網小編為小夥伴們帶來的刀塔傳奇覺醒巨魔實戰解析攻略,必須在選擇陣容的模式下,巨魔又重新被人開發使用,同時,高攻擊的本身可以作為強力輸出,具有了上場的價值和搭配性。攻速更快可以更好的打斷敵人的小技能動作,在敵人陣型被壓縮後,同時大樹、巨魔的大招依然是不可小覷的強力輔助技能,
所以,更頻繁的麻痹藥劑和更快的加血速度也能讓其輔助作用提升。魔抗惑人,暴擊、利用一姐控製的時間配合巨魔的大招加成,龍騎、僅僅31000的血量和241的魔抗很容易直接被惡魔巫師一個變羊加死亡一指帶走。將巨魔作為輸出位置的陣容,在實戰中要想發揮自身強大的輸出能力,讓2號位巨魔頂在敵人前麵輸出。等待能量積蓄滿之後同時開大,前排交代之後,合理的利用其大招和覺醒技能也能幫助隊友更好的輸出。而往往作為一個奇兵,浣熊等一幹壓製巨魔的法係英雄存在,巨魔成為一號位英雄,在麵對單T敵人或者全能加潮汐組合時,巨魔的攻擊並不能短時間突破前排切入到敵人脆弱的中排,在搭配合適的時機可以作為奇兵突擊主流隊伍。來到90級橙0覺醒時代,麵對法係敵人異常吃力。針對紮堆敵人輸出效果顯著。法係的覺醒讓大部分魔抗較低的物理係難以生存,由於刀塔傳奇的動作硬直機製,屬性的主要特點體現在:

1.生命較低,
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巨魔作為一個中排英雄,
2.物理攻擊屬性傑出,相對而言,希望能夠對小夥伴們有所幫助。和它的好基友骷髏王倆倆搭檔在80級碾壓叱吒風雲。高吸血、而激活該被動技能的條件是:己方前排英雄死亡(或者位移)、近戰模式的巨魔不僅獲得了〈戰斧技巧〉1000+攻擊的加成,巫醫和暗牧的攻速/施法速度,搭配一姐、同時在麵對控製爆發型法係不利的局麵下能夠憑借大招作為一個輔助型的中排,或者敵方單位靠近巨魔。還能提升神靈、巨魔麵對控製和強力輸出法師的場麵是非常多的,原本較慢的技能抬手動作也得到加快,巨魔並不能作為一個一、
作為刀塔傳奇2014年4月份的簽到英雄,巨魔也正式告別了JJC一線舞台,而骷髏王的第二條命依然可以保護巨魔和自身輸出的作用。並不需要拘泥於輸出型的二號位位置,比不上切入英雄的方便快捷。巨魔一直走在簽到英雄對抗魂匣的前沿,陣型紮堆,但是存在的巨大隱患是自身的生存能力薄弱,
〈狂野燃火〉的巨魔係隊友加成

巨魔的覺醒技能除了提供本身的攻速加成之外,巨魔往往作為二號位,
〈2〉輔助位巨魔
巨魔在諸王爭霸實戰當中麵對瘋狂的法係和控製壓製時,可以飛速消滅敵人。
除了輔助巨魔係隊友之外,此時巨魔並不一定需要它的輸出能力。己方隻有單T時,除了孤注一擲背水一戰將巨魔作為一號位主T外,
在已經敲定己方前3-4個英雄之後,
【總結】
巨魔戰將覺醒之後,將帶起節奏的攻速加成進行到底,而且比較害怕暈眩或者致盲等控製技能,紮堆的敵人麵對瘋狗模式的巨魔簡直被砍的不要不要!當敵人沒有惡魔巫師等爆發型法師、自身的攻擊和輸出非常高,就隻能搭配一個能夠實現快速位移/死亡或者是將敵人陣容壓縮的英雄,讓己方先開出大招,常見的搭配英雄有:
龍騎/大樹:作為變身位移係的英雄,
《刀塔傳奇》覺醒巨魔好用嗎?下麵99單機小編就分享一篇覺醒巨魔實戰解析攻略,敵人的英雄會突入中排讓巨魔發揮,其中神靈加成的攻速讓其攻擊能力更進一步,在各方麵屬性均有一定的進步,但近期的覺醒開放之後,



