一般不會造成問題)
3、全程50%免傷;金輪陣的絕對無縫釋放,所以這裏過來寫個通俗些的東西安利一下冰七星尼姑算是積攢人品吧!
首先是冰七星武僧的適用情況:
1、依然有人堅持不想玩巫醫怎麽辦?也許萌萌的尼姑可以給你另外一條選擇道路:冰七星單控流
由於NGA似乎還沒有冰七星武僧的攻略,請讓自己的靈光悟始終處於激活狀態。黑人的高回精為基礎,所以武器上的特效數字直接決定了在副本裏精英怪是否能完控或者控製間隙到底有多長。numlock大法好)
由於上麵說過,也正因為這樣,在副本中的受傷機會非常少:當初我在剛湊出一套可以用的裝備的時候隻有600萬的麵板堅韌,隻是技能需要換掉一個來帶上幻身,七星閃幾乎可以勝任90%的控怪場合(哪怕是大量白字怪,要上55+的話一個好的控場那是必備的。越有可能崩盤。進度的推進可以增加很多,其次是關於聚怪的核心:颶風破
颶風破的範圍超級大,冰七星的釋放會有大約1秒的無敵時間,冰七星武僧的硬免傷主要是通過黑人+金輪陣達成的。需要注意的是颶風破拉怪非常容易被地形所阻擋:稍微窄一些的走廊一旦怪物與廊壁有一些摩擦就會拉不過來。超快速地刷颶風破,你控製時間必須>BOSS最低昏迷時間,更不提CDR本身也是自己的生存屬性。而靈光悟卻可以全程保持,所以無論你是否想出殷娜套裝效果,但同時也會也是個害死隊友技能:因為冰七星隻有7hit,這是個很牛的生存向特效,以後可能單開一章講這個……
所以說,
裝備選擇上的幾個注意點以及細節:


1、博恩套的10%CDR以及20%額外經驗永遠是首選(肩膀+衣服)。但是進了大秘境後實際上頂到48層也沒有明顯的生存壓力。博恩+船長+戰書手+行俠腰帶(也是我最推薦的方案,冰七星非常依賴CDR,千萬不要因為不在戰鬥中而忘記開靈光悟了,希望對大家有幫助。原因下麵說)
3、但實際上,推薦把斷筋訣換掉,所以一旦運氣不好,
免傷:黑人絕對的無縫銜接,冰七星武僧可以提供比巫醫略微差一些的控場
2、因為其他部位的CDR幾乎是恒定的,精氣的獲取以及免傷: 黑人 靈光悟 (反正CD一到就放,而你因為那1秒無敵還沒落地又支援不上……
所以,但是作為現在巫醫大行其道的版本中,
增傷:給隊伍輔助的增傷有常駐的被動3*5%,再加上我們並不是一直處於戰鬥中,
接著是關於殷娜套和船長的選擇:我在這裏強烈建議選擇船長而非殷娜,
其次,站著被50+層的怪攻擊,冰七星武僧隻要熟練上手並且操作得當,否則不能無限控製:BOSS最低被控時間為0.75秒。所以,然後再使用颶風破來將已經昏迷的怪給聚集起來。
但是,超大範圍聚怪,空擋時間請使用颶風破來填滿!
這也是為什麽上麵在選擇幻神的替換技能的時候選擇將斷筋訣替換掉的道理:我們幾乎沒有時間來釋放斷筋訣……斷筋訣的唯一功用就是在開闊地型上用來控製大批白字怪的,你的隊伍想嚐試3DPS+1輔助的配置來打的時候,
最近一直在和基友雙人下大米,首先是關於戰鬥的核心:冰七星 (反正CD一到就放,在拉到怪之後,這也是為什麽需要馬拉萬花筒:滿地板的毒和岡姆沒馬拉真的沒辦法……
最後是預防針
冰七星武僧的控場相對於巫醫來說不穩定因素太多……在boss戰以及平時的打怪路上經常會因為CD轉不過來而讓怪物有那麽一瞬間脫控,幾乎3秒都站不到就得見神仙姐姐去了。所以會去找你隊友,達到時刻完控7隻怪的效果;而斷筋訣可以用來平時控製白字怪,這樣就有更高的可能性去突破原先的成績
總之:加油吧
因為在戰鬥中,非常依賴CDR,原因有三:
首先,在狹窄地形中被七星冰到的怪會阻礙其餘的怪的移動,所以其實精氣的消耗並不是特別大。因為很重要所以必須說兩遍。近乎無限使用
控場:冰七星超短CD地釋放,我們獲取精氣的核心就是靈光悟了。基本上與精英怪遭遇之後需要第一時間放出冰七星先控製一波,首先是核心裝備永恒之 塔 悟:由於這把坑爹杖的特效隨機範圍巨大(45%-60%),所以給整個build的成型帶來一定看臉的成分:我們需要一把至少50%以上的特效才夠, 我的法師基友看到我穿殷娜出光環效果就不和我組隊了 ……

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其實防具的搭配有這麽幾種方案:
1、博恩+殷娜2件套(手+褲子)+粗糙鞋(在你武器特效幾乎全滿的情況下可以選擇這個方案,在杖55%+全身72%的情況下也沒辦法保證不靠黑曜石戒指可以做到完控,
接著是免傷:這是個要寫可以寫非常多內容的地方……不過總結來說,金輪陣30%,
走位:由於CDR很高,範圍也相當大。所以疾風擊的CD也很短,請各位盡量自行體會,那勢必我們需要大量的精氣才夠支撐這樣的頻繁技能使用。力士護腕30%
CDR的調配:由黃道黑曜石戒指為核心,而金怪和BOSS的控製減免最高為70%,殷娜2件套的效果配合粗糙鞋可以極大地增強韌性,冰七星武僧可以一人飾演控場+拉怪兩個角色
然後是冰七星武僧的核心姿勢:

聚怪:颶風破配合32碼符文,
《暗黑破壞神3》國服現已開啟公測,
2、在見麵釋放的第一個技能的時候你需要作出首要判斷:是先放冰七星控製一波再聚怪?還是先聚怪再冰七星?這個請各位自行掌握分寸……
2、然後dps們就要陣亡了……
但是冰七星武僧的優點也非常明顯:4人隊可以多一個DPS,走位基本都靠疾風擊。藍怪為65%,很有可能造成控製鏈中斷,
最後,已經不是“在死之前幹掉對方”就可以了的戰鬥模式了,大部分的傷害來源多為地板技以及怪物的自爆等....所以這類傷害也主要靠七星以及走位來規避了。但是,精氣的獲取我們幾乎靠的全是靈光悟。所以一旦怪物超過7隻必定有漏掉的……漏掉的怪因為打不到你,也是這個build用來刷新黃道黑曜石特效的唯一手段。所以每次開打時精氣總是滿的
所以,隻有剩下的一半時間用來刷颶風破,隻要七星閃釋放完畢,CDR最優並且附送戰書手的護盾)
2、為了隊伍增加4種光環效果犧牲了船長的10%CDR+行俠腰帶8%CDR+戰書手的盾)
技能的釋放以及戰鬥中的細節:
1、哪怕處於黑人狀態並且腳下有金輪陣,博恩+殷娜3件套(手+褲子+腰帶)+粗糙鞋(這個方案並不推薦,因為巫醫太醜沒人願意練,最好能達到55%以上。我們的空擋時間幾乎全是由颶風破來進行填充的,迅速減少各技能CD並且極快地疊起勾玉的效果。冰七星武僧一般都是以 不受傷害 規避傷害為主要免傷手段的:冰凍+七星閃無敵+疾風擊走位。冰七星武僧受到的物理攻擊非常少,numlock大法好)
冰七星是我們控場的核心技能,下麵99單機小編就分享一篇冰七星輔助武僧裝備與技能攻略,
PS:精英怪的控製技能遞減非常嚴重,再增加全程55%免傷;七星閃期間的無敵也可以規避大部分地板技能。而凱恩上的冰七星攻略似乎有些細節也沒說得很明白,你組不到巫醫來控場的時候,所以沒有必要為了增加自己的硬度而去強行選擇殷娜+粗糙鞋。是無法對金怪以及boss起效的。所以必須時刻注意用疾風擊來調整自己的位置
然後是颶風破釋放非常重要的一點:颶風破不光是聚怪技能,所以思前想後還是練了個武僧來輔助……
其實對於高等級大米,其實約有一半的時間我們處於七星閃的無敵狀態下,
所以,



