必須正在1080p下利用DLSS機能形式(Performance),如果是的話,
沒有曉得《邊疆》基準測試硬件可可代表正式版中的機能與光遁表示。正在1440p下利用DLSS超下機能形式(Ultra Performance)。讓玩家能經由過程本演示窺視到光芒遁蹤足藝的寬廣廣大曠達遠景。那些利用低於RTX 2080Ti隱卡的玩家正在運轉遊戲時沒有會太順暢。從實際上講,《邊疆》基準測試硬件正在RTX 2080Ti上出法以1080p/60幀穩定運轉,

開啟DLSS繪量形式(Quality)後,
國產科幻FPS《邊疆》基準測試硬件(Raytracing Benchmark)於9月24日開放下載。但正在沒有利用任何DLSS設置的環境下,為了正在RTX 2080Ti上獲得穩定的60幀體驗,偶然幀數會降降到27幀。《邊疆》將於2020年內登岸PC戰PS4仄台,

《邊疆》基準測試硬件支撐DLSS 2.0超下機能形式(Ultra Performance),
測試截圖:







