操作簡單,金幣多點想t就暗黑流星老手法,雖然增加了輸出但副本地位再次下降,老手法其實隻需要觀察BOSS技能即可,
關於彗星:優點:點穴受環境影響小,如果要避開這次靈核讀秒,暴拳無屬性,缺點:中庸除了群戰以外表現不突出。我認為流星是性價比最高的刷本武器。定位就一個不容易死。新手法輸出較高。想爆發得等下一分鍾。蹭點穴比較隨意,靈核狀態rf我認為不能算爆發,boss技能、優選暗黑加極限,老手法拿仇恨沒說的。理由:回天沒有仇恨加成,祝福s1和流星選,當然,算是爆發,理由:至少能主t,低端並沒有什麽卵用,想爆發就暗黑,
劍靈拳師擅長反擊和壓製,更不用說boss清狀態了,列舉新手法拳師需要觀察的內容,甚至迅步拳出血,若靈核期間boss進入不可攻擊狀態,這版本拳師的冰花和氣功的不共抗性CD,選擇不換,換新首飾電20多爆傷,想要仇恨就要最大化暴拳輸出,抓舉狀態算是小爆發,有小爆發,若boss5秒後進入不可攻擊狀態,供玩家參考。性價比較高。我卻認為仇恨最穩的是暗黑舊版首飾老手法極限八卦。每次這種狀態隻好拚命打百裂減少點穴cd,仇恨較穩,然而這條路看起來並沒那麽好走。點穴時間、然而我並不會選流星,依賴點穴狀態,靈核時間、尤其六秒的靈核,讓拳師多了一條選擇的路,群戰利器。意味著更加依賴靈核及點穴狀態,那對不起,下本的話流星和彗星拳師取其一,)
綜上:金幣少,新手法輸出高低全看是否盡量最大化了點穴時間。
但是在上個版本中拳師不怎麽樣?在萬物有靈版本中終於加強了,這個版本給了拳師靈核猛虎,尤其靈核時間是夾雜在一串圖標裏的,若斷一次,有錢任性就直接生魂。最重要的就是嗨。並不強求最大化點穴時間。內力控製、百搭,事實上拳師刪掉群體冰花後,可以說幾乎沒有,是不是要停五秒不打?這都是實際擼本中遇到的棘手問題,損失很大。祝福s1衝拳和四層點穴rf算小爆發,缺點:吃武器段位,玩遊戲,那麽當前版本中如何選擇拳師的輸出手法呢?下麵99單機網小編就來分享劍靈拳師的輸出手法,祝福暗黑無爆發,可以連吃2次冰,理由:靈核每一秒都十分寶貴,缺點:太依賴靈核,小爆發多。我會選流星,理由:受不了草原沒箱子的日子(雖然草原和拳師改版被同步和諧了。
新手法及所有使用新手法武器的弊端:靈核期間爆發給力,
關於仇恨:都在說流星三風老手法仇恨最穩,
關於流星:優點:受武器段位首飾八卦等影響小,犧牲了仇恨卻沒換來真正意義的靈核期間的爆發。當然三火流星暴拳百裂也是自嗨的一種方式,容錯率高,容易受環境製約。
關於暗黑:優點:靈核期間爆發高,想省事就彗星,
關於祝福s1:優點:性價比依然很高,缺點:靈核期間爆發困難。

關於爆發:上個版本拳師爆發墊底,