《質量效應》翻拍成電影 能成經典嗎

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 03:38:54

但如今不是了。

BioWare的兩位團結首創人Ray Muzyka和Greg Zeschuk同項目總監Casey Husdson原定為該片的實驗製作人,EA正在以製片人的身份監督該片的製作,影戲的確正在朝精確的偏向邁進。

據悉,咱們能明確影戲的劇情孕育發生在2157年;而《質量效應》的故事則開始於2187年,他曾經為《我是傳奇》(I Am Legend)和《雷神托爾》(Thor)創作影戲腳本。影戲幕後製作事情將由《蝙蝠俠:黑暗騎士》和《蜘蛛俠》的團隊完成。那麽咱們能斷定Shepard基礎上不會在影戲版中出現了。最有大概的是,也即是Turians所謂的“Relay 314 變亂”。

咱們籍此能得到一些有用的資訊。《質量效應》影戲版的劇本創作將由Mark Protosevich完成,就如今的狀態來看,

根據維基百科的資料,因為他們擁有《質量效應》的版權。

《質量效應》影戲版的製片方傳奇影業公司(Legendary Pictures)克日在IMDB上貼出了該片的官方劇情劇情:

“人類發明白一種能使逾越光速旅行變為大概的太古外形科技。”

你大概會問Turians是誰?還記得Garrus嗎?現在你明確答案了吧。

《質量效應》影戲版將被設定在“First Contact 戰爭”上下,

該片會不會變成最佳遊戲改編影戲呢,使用儲存的坐標,人類偶然偶然發明白一個叫做Turians的敵對外星種群。



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