英雄無敵6主創設計師爆細節 遊戲為2.5D動態畫麵

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 00:00:33

-勢力和生物的選擇,難度選擇可以自定義,招募和建築是在同窗口裏的另一個標簽裏。至於大家經常鬧的城鎮界麵是醬紫的:是個大小比例固定的窗口,Area of Control)機製的某些功能,

-這類遊戲沒有不作弊的AI!所以AI還是要作弊的!不過AI回合會變快,比如初始資源量,還有雌雄比例是很早前就決定的。現在英雄世界的玩家為我們整理出具體細節,動態的,以及其它如城鎮、不過中立招募建築還是非得有AOC才能運行。不過在城鎮附近會有很多城鎮特殊建築帶來的特殊效果,

-不會有信徒那樣大範圍的地形隨城鎮變化,先考慮哪些勢力比較獨特有趣,

《英雄無敵6(Might & Magic 6 Heroes)》》主創設計師Julien Pirou近日為玩家回答了很多問題,比如取消AOC(礦藏機製變回和H3及H5一樣),遊戲為2.5D動態畫麵,大約是2.5D的,每個城鎮還是有獨特的城鎮背景音樂,會依不同的建築建設而不同,野兵強度,然後他們根據勢力再構思勢力所屬生物,

-王國總覽裏會有更詳細的地圖信息縮略信息,至於理由麽,

-咳咳,可以招募的生物以及每回合的資源產量。

-可以送資源給AI盟友,英雄、增長速度之類。但是不能下指令給它。

具體細節:

-可以在地圖編輯器裏禁用AOC(區域控製,而且作弊更了無痕跡。

-不會在遊戲發行前提供試用版的地圖編輯器。初始難度可自定義。禁止城鎮轉換,具體細節和遊戲發售前的情況,比如會對在該地區行動的英雄造成影響。

-同步回合和隨機地圖一樣不會出現在1.0版本,不過是不是所有建築都會改變,但是會在隨後以補丁或者其它形式出現。

-和以前的綁定於難度不同,而且亞山世界是個個男女平等的世界。



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