但遊戲必須有所改變,甚至遊戲裝備也可以一樣,他們將先根據電腦版《神秘世界》的研發銷售情況來進行該遊戲未來XBOX360版的研發製作。
XBOX360版截圖


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- 第2頁: 《神秘世界》Xbox360與PC版截然不同
當《最終幻想XIV》的開發商一再強調不論是在FFXIV PC平台還是PS3平台,
Funcom《神秘世界》研發團隊原本是對家用遊戲機版《神秘世界》進行的製作的,這樣挑戰性太大,至於說究竟有多大改變,同時研發銷售較少有成功的先例。基本遊戲內容可以相同,這款遊戲是內容都一致,據《Tornquist》的說法,但目前正集中在遊戲PC版的製作當中。然而,而且從以前市場的情況看,基本遊戲理念也可以一樣,他們不打算將遊戲的家用遊戲機版和PC版同時研發銷售,你需要一種新的遊戲體驗,電腦和Xbox360平台的遊戲內容卻有所不同。
在最近《Eurogamer》的一次訪談中《神秘世界》主要製作者Ragnar Tornquist說坐在電視前的遊戲玩家不會還想玩和坐在電腦前用鼠標和鍵盤操作的完全一樣的遊戲。



