趕緊來看看99單機小編熊卜卜的dota2 8月20日更新 6.88C版本英雄平衡性改動一覽哈。而不是原來的20%(被玩家反補時提供50%的經驗)

● 嗜血狂魔:割裂的傷害從26/42/60%增加至30/45/60%(增強)

● 卓爾遊俠:狂風的冷卻時間從13秒增加至16/15/14/13秒(削弱)

● 上古巨神:被回音重踏影響的單位不會成為防禦塔或小兵攻擊的目標(與噩夢的效果類似)
● 上古巨神:回音重踏的傷害從85/110/135/160點降低至70/100/130/160點(削弱)

● 虛空假麵:時間結界的冷卻時間從130/115/100秒增加至140/125/110秒(削弱)

● 暗影惡魔:崩裂禁錮的幻象承受傷害從150%增加至200%(增強)

● 拉席克:基礎移動速度從320提升至325(增強)

● 莉娜:基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒(增強)

● 米拉娜:群星風暴的神杖升級效果不再釋放第二波流星(削弱)

● 神諭者:虛妄之諾的冷卻時間從90/60/30秒增加至100/65/30秒(削弱)

● 伐木機:活性護甲的持續時間從14/16/18/20秒降低至10/13/16/19秒(削弱)

● 樹精衛士:活體護甲的生命恢複速率加成從4/7/10/13增加至4/8/12/16(增強)

● 維薩吉:石像形態的眩暈延遲時間從0.85秒降低至0.55秒
● 現在小兵被中立生物殺死後會提供35%的經驗,
DOTA2在2016年8月20日周六進行了一波更新。遊戲性版本到了6.88C,