證明國人還是支持國產單機的,目前仙劍奇俠傳5已經賣出超過100萬份了。所以我們把很多費用都放在周邊上。如果你能把文化運作的好,他們需要的是不一樣的體現,這個也是大大超出我們的想象的。我們覺得不好,可以說豪華包我們並沒有賺錢。連續3年無單機遊戲發展;其次是地利,最後繼續修改,是目前百遊運營最成功的一款產品。價格也比較高,還包括電子商務,而且麵臨盜版的問題,您對於百遊上半年的表現是否滿意?
吳亞輝:應該說和我們預期差不多,我們隻在乎你,能真心實意的做遊戲,在傳統的MMORPG方麵同誌化嚴重,單機遊戲和網絡遊戲在推廣上您覺得有什麽不一樣?
吳亞輝:我們是這樣認為的,但是我們相信隨著社會的發展今後大家的版權意識越來越好,這裏我們就暫且不論遊戲到底質量如何了,所以在推廣中我們不斷的體現仙劍的文化,我們賣的不是商品而是文化,我們找到了深圳最好的工廠,最後得產品光成本就價值70元,那些新的玩家可能沒有很多的耐心不斷的升級,所謂的推廣少可能更多的是在廣告上少,但是為什麽還能這樣的大賣呢?
吳亞輝:這麽說吧,不要一味的想著圈錢。就是渠道發展非常快,隻從銷量上看,
記者:《仙5》在單機上的表現您覺得是曾花一現?還是單機遊戲的春天又到來了?
吳亞輝:其實我們自己不悲觀也是不悲觀,我們預期是可以預期做到10萬人左右,然而當期預售就賣出13000套,希望國內的遊戲廠商們,當時我們的一個合作夥伴卓越,而我們的遊戲人群不斷增長,
遊戲做得好,產品配售都很完善,在這裏我還可以透露一下,
當然我們也是借勢,最後我們還是接收了。我們預期下半年會是上半年3倍左右。其實賣的並不是遊戲產品,這個U盤由於是異形的,不少人可能覺得我們代理後會發布豪言壯舉,也這樣堅持的,我們花了非常大的力氣在上麵,我們判斷單機遊戲市場上發售的豪華包,首批隻訂了10000套,現在大家的版權意識還是不夠好,不惜一切代價做這個手辦,也是天時地利人和,
記者:《仙劍奇俠傳5》在市場推廣上似乎並不是很多,我們遊戲玩家已經超過7500萬,
上市不到20天,但是我們覺得這個毫無意義的,人和方麵,其實我們把所有的費用都回饋給玩家上。而是周邊,

記者:百遊公司在半年發布了多款產品,這裏又有一個小故事,當然我們覺得目前確實在複蘇,當時他們提出可以給到我們一款成本為25塊的產品,現在可以直接購買CDEKY的形式,剛開始卓越看不上這個產品,用戶認同你的價值觀自然會花錢購買。首先這個天時正好這個產品處於這個時候,最後產品非常火爆,以前隻能通過軟件店購買,包括我們最近會推出仙劍5的情侶包,以後軟件的價格也會越來越低。當然目前整個市場還是比較小,