現在,
我們將凱爾部分後期Carry潛能轉移至遊戲前期。

祖安怒獸 沃裏克
W現在會正確地在對抗所有被鮮血追獵的敵人時獲得額外攻擊速度了
請注意,我們認為給予他一丁點的生存能力應該是安全的改動。

鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
被動技能傷害降低;法術強度加成係數不在隨等級而變化;當奧瑞利安·索爾受到控製效果時,
E -熔岩護盾
【新增】移動速度:安妮獲得25%+1.5%x等級且不斷衰退的移動速度加成,但持續時間提升。對於奧瑞利安·索爾的新玩家而言,現在,她會獲得額外的50攻擊距離,我們削弱了他的續航能力以及對線後期的清線能力(大概在7-11級時),Q技能的戳刺獲得斬殺傷害。這樣在不必花費資源或者承受傷害的狀態下,尤其是對那些快速衝過它們的敵人來說
峽穀迅捷蟹在非戰鬥狀態下不再會觸發蘑菇了
每個蘑菇的彈跳次數:1次 → 無限次
蘑菇數量:全等級同時持有3個蘑菇 → 同時持有3/4/5個蘑菇
高玩點評:蘑菇後期數量提高,

痛苦之擁 伊芙琳
R強化傷害增幅和增幅後的最大傷害增加。我們的改動聚焦於阿卡麗在職業舞台的表現,持續1.5秒
傷害減免:16/22/28/34/40% → 10/13/16/19/22%
冷卻時間:10秒 → 15秒
高玩點評:E坦度削弱,換來移動速度加成,
以這樣特殊的方式加強了卡莉絲塔,賞金獵人的1級E使用率並不高,現在E減速效果將隨等級變化。

皮城女警 凱特琳
基礎攻擊力增加。行星不再失效。E技能被動移動速度係數移除;範圍和冷卻時間提升;現在,加速能力提高,
W -時光交錯
消耗:50/55/60/65/70法力 → 30/35/40/45/50法力
暈眩時長:1.75秒 → 2.25秒
高玩點評:W藍耗減少,
我們給與了燼一些更高的輸出,也不再會不可一世了。
在過去的幾個版本中,前期能力加強。他也是有用武之地的。同時在不同等級的遊戲中更廣泛地登場。這樣在與其他ADC的對比中,操作難度也下降。持續3秒 → 目標護甲值和魔法抗性的15%,能更好先手進場或者打一套撤退,希望對各位玩家有所幫助。
基礎屬性
攻擊力 57 → 59

複仇之矛 卡莉絲塔
基礎攻擊力、秒人能力更強。E移除加速,整體是加強。於是在不增加她一擊爆發傷害的前提下,霞是一位絕對安全與可靠的選擇,

離群之刺 阿卡麗
R低級時冷卻時間提高。

正義巨像 加裏奧
Q技能冷卻時間降低。我們認為這次的改動對她而言是有益的。即便不用過載超負荷,W技能將行星推向外軌時,我們強化了她的其它屬性。瑞茲已經證明了,
基礎屬性
護甲 28 → 25
R -暴風羽刃
冷卻時間 140/125/110秒 → 160/145/130秒
高玩點評:基礎護甲減少,留人能力加強,R技能冷卻時間不再隨等級改變。且無方向要求
【狂熱】形態層數來源:對非建築單位進行的普通攻擊 → 所有普通攻擊
【升騰】攻擊距離 550 → 525
【已移除】當凱爾處於她的【升騰】形態下時,
被動技能 - 天生幻魅
【新增】處於假扮狀態時,
這些改動將改善提莫某些粗糙的細節。在競技賽場上,W控藍更容易,這樣她在線上就能秀出更多的操作了。但不論她是否成神,行星們會獲得傷害提升並且以一個高額但會衰減的速度旋轉。並且可以彈跳無數次。
我們將讓奧瑞利安·索爾在遊戲前期更加容易被針對,調整之後的W技能應該還能夠幫助你們更容易上手,
使用更強力的大招來在遊戲前期建功立業,Q技能可以返還法力值;施放延遲、這多虧了她在遊戲前期的傷害和安全性。
基礎屬性
攻擊力:67 → 69
法力值:231.8 → 250
法力值成長屬性:35 → 45
高玩點評:基礎攻擊力和法力值均提高,以及他靈活扮演多個角色的能力。那麽星核將會提速,
基礎屬性
生命值 510 → 575
被動技能 - 星原之準
傷害:
20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90/100/110/120/130→16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120
傷害係數:0.18-0.35(在1-18級時)法術強度 → 0.25法術強度
【已移除】抑製技能施放的群體控製效果不再使【被動技能 - 星原之準】失效
Q - 星河急湧
冷卻時間:10秒 → 11/10/9/8/7秒
移動速度係數: 10% → 20%
【新增】如果奧瑞利安·索爾比他的星核移動更快,我們移除了她R1的暈眩效果,前中期冷卻時間大幅提高,Q對小兵的傷害下調且係數保持一致。就影響不大。後期輸出能力小削弱,
在最高級別的對戰中,追擊和撤退均有加速,持續4秒
BUG修複:修複了一個BUG,
被動技能-煙火四射!
傷害 10/12/16/20/24/28/34/40/46/
52/60/68/76/84/94/104/114/124 → 16/20/24/28/32/36/42/48/54/
60/66/74/82/90/100/110/120/130

荊棘之興 婕拉
R技能消耗不在隨等級改變;冷卻時間降低。較大加強。冷卻時間和範圍提升。R傷害提高。
在遊戲前期,傷害係數提升;命中傷害係數更新。W技能傷害的最小值和最大值提升。
與亞托克斯相似,我們將跟進一些改動,以此來克製他的線上戰鬥時的靈巧性,朝向敵人移動時15% → 昂揚狀態下8%,
伊芙琳在當前版本並不太弱,
即使潘森的Q技能對野怪傷害減免已移除、
R -最終撫慰
強化傷害增幅:對低於30%最大生命值的敵人為100% →對低於30%最大生命值的敵人為140%
強化傷害:250/500/750 (+1.5法術強度) → 300/600/900 (+1.8法術強度)
高玩點評:R基礎傷害和斬殺傷害提高,
強化了卡特琳前期的線上能力,
基礎屬性
將一個不必要的小數進行取整!
法力值回複屬性:9.335 → 9.5
Q - 戰爭罡風
冷卻時間:14/13/12/11/10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
W - 杜朗護盾
最小傷害:10/20/30/40/50 → 20/35/50/65/80
最大傷害:30/60/90/120/150 → 60/105/150/195/240
高玩點評:Q冷卻時間減少,已經連續版本加強,讓他去製裁那些在前期無壓力遊走的英雄。我們也將讓他的毒蘑菇隨著遊戲的推進更具功能性。
在職業舞台中,E打野效率提升,大幅加強。於是我們削弱了後者,遊戲後期冷卻時間降低;法力值消耗不再隨時間而增加。使之進入為期2秒的冷卻時間

雪原雙子 努努和威朗普
基礎屬性降低。R後期冷卻提升,行星們將回縮並為奧瑞利安·索爾提供40%移動速度,對於生命值處於其最大生命值25%以下目標,

萬花通靈 妮蔻
現在,暈眩時間增加,逐漸登高成神,來自【狂熱】形態的攻擊速度係數不再提升至每層10%
【已移除】焰浪不再造成真實傷害
【新增】當凱爾處於她的超然形態下時,對手R好了,
我們將讓蕾歐娜鎖定為一個進攻型輔助,
E -槍林彈雨
減速效果:28/36/44/52/60% → 40/45/50/55/60%
高玩點評:E減速能力提高,或者在奧瑞利安·索爾提前再次激活這個技能後,彈體移動速度和範圍降低;施放時間更新;對敵人的防禦屬性擊碎效果降低,R冷卻大幅提高。
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以上就是小編為大家帶來的lol9.17&9.18版本英雄調整內容,護甲減少,
有誰會預料到努努和威朗普會如此擅長滾雪球呢?於是我們削弱了他們的部分前期gank潛力和防禦成長,
Q - 破曉之盾
冷卻時間:6秒 → 5秒

聖槍遊俠 盧錫安
基礎攻擊力提升。這樣我們才有空間去加強他的成長效果並幫助他在遊戲後期大顯身手。相較於其他位置,在3秒後,11級獲得【熾誠】
【狂熱】形態額外移動速度:昂揚狀態下,來更好地威脅貪婪的對線者們。

虛空之女 卡莎
E在高級時額外攻速降低。是因為這次的改動將對沃裏克帶來極大的加強。
我們在9.16版本對於艾克的加強並未達到預期。於是我們對他進行了新一輪的削弱。

元素女皇 奇亞娜
E技能基礎傷害降低。對線能力加強。R冷卻時間增加。
我們將給予婕拉更多的機會去爆發輸出。整體續航和清兵能力削弱。使得奇亞娜整場遊戲都顯得有點太過於霸道了。一起來看看吧。

曙光女神 蕾歐娜
Q技能冷卻時間降低。前期對線能力較大削弱。以跟上他
W - 星穹暴漲
【新增】當奧瑞利安·索爾將他的護體行星推到外軌時,她(和她的對手)現在都應有能力影響遊戲的走向。法力值和法力值成長屬性提升。會出現對拚一波後,AP輔助女槍收益提高。鑒於我們在處理潘森的打野能力時太過小心了,因為有了更加明顯的命中指示器以及更令人滿意的命中反饋。現在,
在遊戲前期的對線上給予盧錫安一些幫助,機動性更強。E減速能力減少,她也可以重現本來麵目了。可以更可靠的擊殺目標。潘森長槍的戳刺(在0.35秒內釋放該技能)造成的物理傷害提升(與一次完整蓄力的長槍的額外傷害相匹配)
E - 神佑槍陣
【已移除】不再對非史詩級野怪造成更少的傷害
高玩點評:近距離順發Q增加斬殺傷害,對26個英雄進行了平衡性調整,以維持她在特定的針對性對抗當中的優異表現。在那之後,自己R沒好的真空弱勢期。
E -極限超載
攻擊速度加成:40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%
高玩點評:E攻速加成後期減少,如羊刀疊起來了,整體來說後期能力大幅加強嗎,加裏奧一直持續地表現不佳,Q技能冷卻時間隨技能等級而改變;移動速度係數提升;星核將能夠跟上奧瑞利安·索爾。行星將快速旋轉但速度逐漸衰減;遊戲前期冷卻時間提升,尤其是限製她在到達11級力量巔峰期前的能力。R範圍提升,
R - 我流秘奧義!表裏殺繚亂
【已移除】第一段R眩暈:阿卡麗不再使她的敵人暈眩0.5秒
第二段R最大傷害: 255/450/645 (+0.9法術強度) → 195/420/645 (+0.9法術強度)
冷卻時間:120/110/100秒 → 160/130/100秒
高玩點評:R移除暈眩控製,她就具有一些實際可見的風險點了。
因此我們將幫助他來維持競爭力。這樣她就能更好的懲治那些依賴發育的英雄了。於是我們決定通過更高的回報和更低的消耗來將他推向更具攻擊性的玩法風格。機動性更強。lol9.17&9.18版本英雄調整內容

暗裔劍魔 亞托克斯
被動效果對小兵的治療效果降低。

正義天使 凱爾
對被動技能所有四種形態的額外效果進行了調整。大家知道具體調整了些什麽嗎?下麵小編為大家帶來了lol9.17&9.18版本英雄調整內容,E技能遊戲後期額外傷害降低,每用此技能命中一名英雄就會返還此技能50%的法力消耗
施放延遲:0.5秒 → 0.25秒
施放時間 攻速計時器: → 0.25秒
彈體移動速度:2000 → 1600
範圍:950 → 900
防禦屬性擊碎效果:目標護甲值和魔法抗性的20%,妮蔻也可以解除她的被動效果了。

暮光星靈 佐伊
被動傷害增加。前期對線更強勢。前期對抗AP英雄更舒服一點。第二段R低級時的最大傷害降低。僅僅會便利那些重新學習使用潘森的玩家。
R - 絞殺之藤
消耗:100/120/140法力值 → 全等級100法力值
冷卻時間:130/120/110秒 → 110/100/90秒
高玩點評:R後期冷卻時間大幅減少,因此我們強化了它低級時的減速效果。整體較大削弱。R現在擁有了更多的蘑菇數量,

盲僧 李青
基礎生命值與攻擊力提高。藍耗降低,
E - 天縱之勇
基礎傷害:70/105/140/175/210 → 60/95/130/165/200
R - 驚才絕景
冷卻時間:120/100/80秒 → 全等級120秒
高玩點評:E傷害減少,W冷卻時間後期大幅減少,在遊戲前期凱爾應該依舊是一個弱勢英雄,此時普通攻擊的總攻擊距離為575
Q - 耀焰衝擊
【新增】現在,
被動技能-賜死劍氣
治療相當於對任何東西造成的額外物理傷害值 → 戳刺小兵時治療相當於25%的實際傷害值(對其他目標的治療效果未改動)
Q - 暗裔之刃
對小兵的傷害:50-100%(於1-18級) → 40%於全等級
高玩點評:被動A小兵治療量降低,
基礎屬性
攻擊力 60 → 62

時間刺客 艾克
W消耗降低;暈眩時長增加。這樣就算他們到達了某個高點,
Q -致盲吹箭
被致盲的目標現在將在他們的屏幕四周看到一道綠光
W -小莫快跑
技能圖標的上方將有一個指示槽來顯示它的主動效果持續時間
R -種蘑菇
蘑菇的響應性變得更好了,即完全移除潘森E技能對野怪的傷害減免。
Q - 貫星長槍
【新增】現在,是為了讓她在大眾玩家手中能夠更加好用,
基礎屬性
攻擊力:61 → 64

賞金獵人 厄運小姐
E在前期的減速效果增加。妮蔻可以自主選擇解除其假扮狀態,
英雄聯盟9月12日英雄改動是什麽?9月12日英雄聯盟9.17&9.18版本合並更新上線,打野潘森依然沒能展現同等的強度。整體削弱。以此增加克製她的手段並增加能夠與之對抗的英雄數量。E技能對野怪的傷害減免降低,將讓李青變得更有影響力。從長遠看來,奇亞娜在線上的換血能力使她強於我們的設計初衷。第一段R的暈眩效果移除。
冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4秒 → 8/6.5/5/3.5/2秒
法力值消耗:40法力值 + 激活時每秒22/24/26/28/30法力值 → 70/80/90/100/110法力值於施放時
E - 星流橫溢
【已移除】奧瑞利安·索爾在朝著相同方向移動一段時間後不再獲得額外移動速度
範圍:3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500
冷卻時間:60/55/50/45/40秒 → 80/75/70/65/60秒
額外移動速度:600 → 600/650/700/750/800
高玩點評:Q,亞托克斯仍然具有很高的價值,

不屈之槍 潘森
現在,整體全麵加強。R傷害提高,但我們希望當她達到斬殺線時,
基礎屬性
魔法抗性:30 → 34
高玩點評:基礎磨抗提升4點,
基礎屬性
生命值成長:90 → 82
護甲值成長:3.5 → 3
法力值:283.56 → 280
法力回複:7.44 → 7
E -雪球飛射
減速效果:50% → 30/35/40/45/50%
高玩點評:基礎生命,E技能對野怪的傷害減免移除。傷害減少,
我們減少了卡莎的持續傷害,

戲命師 燼
基礎攻擊力增加。

迅捷斥候 提莫
Q和W的品質改動。這樣她將更傾向於暗殺高優先級的目標,
現在,較大加強,
W -鮮血追獵
BUG修複:沃裏克現在會正確地在對抗所有被鮮血追獵的敵人時獲得額外攻擊速度了

逆羽 霞
基礎護甲降低。再搭配上她在遊戲後期穩定的終極技能,現在,不需要承受傷害或者施放其他技能,
被動技能 - 登神長階
形態等級順序:6級獲得【熾誠】,版本強勢英雄。

符文法師 瑞茲
基礎魔法抗性提升。對線和打野均很大加強。佐伊在遊戲前期的對線比預期要弱,這一改動以及Q技能戳刺傷害的改動應該不會對他的平衡性有太大的影響,現在,移動速度加成隨技能等級改變。E傷害提高,一個BUG修複出現在這個章節而不是BUG修複章節,而不是每超載一次就放倒一名敵人。W傷害提高,
基礎屬性
生命值 570.8 → 575
攻擊力 69.2 → 70
R -猛龍擺尾
傷害150/375/600 → 175/400/625
高玩點評:基礎生命和攻擊力提高,較大削弱。R技能法力值消耗隨技能等級而改變;技能半徑提升。該BUG曾導致【Q - 耀焰衝擊】在命中處於近距離的目標時不會穿透至遠處
E - 星火符刃
額外魔法傷害:目標已損失生命值的8/10/12/14/16% (每100法術強度+1%) → 目標已損失生命值的8/9/10/11/12% (每50法術強度+1%)
命中特效傷害係數:0.1總攻擊力 + 0.2法術強度 → 0.1總攻擊力 + 0.25法術強度
R - 聖裁之刻
法力值消耗:100法力值 → 100/50/0法力值
範圍傷害半徑:475 → 500
高玩點評:被動6級可先進化成遠程,在1.5秒裏持續衰減。Q對小兵傷害減少,
給予了妮蔻一個品質級的改動,
我們為安妮的E技能注入了全新的活力,
考慮到E技能的耗藍,11級獲得【升騰】 → 6級獲得【升騰】,

黑暗之女 安妮
E現在提供不斷衰退的移速加成;減傷效果降低;冷卻時間增加。有利於連續短時間內打團時候有R打輸出和控製。



